گرافیکهای سهبعدی چگونه از سینما وارد دنیای بازیها شدند؟
مقالات آکادمیک دربارهی گرافیکهای سهبعدی که جان کارمک با جدیت در دههی ۱۹۹۰ مطالعه میکرد، بیشترشان ریشه در شهر سالت لیک سیتی واقع در ایالت یوتا در دههی هفتاد داشت. دلیل این وضعیت را باید منسوب دانست به مردی به نام دیو ایوانز/Dave Evans. ایوانز که در همان شهر در ۱۹۲۴ متولد شده بود، در پزشکی تعلیم دیده بود ولی به مهندسی برق گرایش داشت. و از طریق صنعت هوانوردی به مدارج بالایی در تحقیق […]